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 De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs :

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2 participants
AuteurMessage
Anssyria
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Anssyria


Messages : 64
Date d'inscription : 11/12/2007

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MessageSujet: De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs :   De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs : Icon_minitimeSam 2 Fév - 13:50

Pour le patch 2.4 :

"Sachant que les nouveaux royaumes de test ouvriront prochainement,
nous voulions donner à tous un aperçu d’un des changement majeurs en
JcJ qui est prévu pour la mise à jour de contenu 2.4.0.

Actuellement, les rendements décroissants sont appliqués aux cibles
qui vous rapportent de l’honneur. Cela signifie qu’à chaque fois que
vous tuez la même cible, celle-ci vous récompensera de moins en moins
en honneur ; 10% en moins par mort de la même cible exactement. Un des
inconvénients majeurs du rendement décroissant est que les calculs
nécessaires, pour des centaines ou des milliers de joueurs, sont trop
intensifs pour être faits en temps réel, par conséquent l’honneur est
calculé durant les heures creuses. Par conséquent cela exige que
l’affichage de l’honneur soit tout d’abord une estimation. Nous avions
amélioré le système, le calcul étant effectué de façon journalière
plutôt que chaque semaine, cependant cela ne nous satisfaisait pas.
Tout simplement parce que cela engendrait beaucoup de confusions ainsi
qu’une disparité entre les accomplissements réalisés et les récompense
accordées.

Afin d’éviter les éventuelles abus du système d’honneur nous avions
mis en place ce rendement décroissant. Comme le jeu s’est développé, et
en particulier le système d’honneur et des champs de bataille,
l’exploitation de ce dernier sans rendement décroissant ne serait plus
considéré comme une alternative lucrative simplement en participant
normalement à un champ de bataille. Nous avons également énormément
amélioré notre capacité à contrôler et suivre ce type d’abus en jeu.

A présent, le fait d’appliquer le rendement décroissant de
l’honneur ne nous semble plus nécessaire et nous planifions de le
retirer lors du déploiement de la mise à jour de contenu 2.4.

Nous incluons également avec ce changement quelques restrictions :
les joueurs ayant l’affaiblissement mal de résurrection ne donneront
plus d’honneur, et si un joueur meurt 50 fois ou plus pendant un champ
de bataille il ne vaudra plus d’honneur durant le reste de la bataille.


Cette modification signifie pour vous que dès que vous terrassé un
ennemi, il vous récompensera immédiatement en honneur et vous pourrez
aller directement le dépenser. Il n’y aura plus d’estimation d’honneur
et vous n’aurez plus à attendre le jour suivant pour utiliser vos
points d’honneur. Vos accomplissements en JcJ à base d’honneur seront
donc instantanés.
"


En clair, moi tuer h2, mpi avoir x points d'honneur, moi pouvoir tout de suite les dépenser sans me soucier de voir que j'en aurais perdu la moitié demain Smile S'pas cool ca ?

Source...Ben Jugdehype
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Mae
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Mae


Messages : 56
Date d'inscription : 09/12/2007
Age : 41
Localisation : Beaune, Côte d'Or (21)

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MessageSujet: Re: De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs :   De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs : Icon_minitimeSam 2 Fév - 14:54

Wahou la classe
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Anssyria
Membre
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Anssyria


Messages : 64
Date d'inscription : 11/12/2007

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MessageSujet: Re: De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs :   De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs : Icon_minitimeSam 2 Fév - 19:05

Surtout une manière déguisée et pas du tout voyante de se dégager de leurs problèmes de calculs "aléatoires" d'honneur. Comme ça, ca va plus vite.
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MessageSujet: Re: De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs :   De bonnes nouvelles pour les jcj-ieurs : Icon_minitime

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